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FILHOS DE NEREU- PODERES E HABILIDADES

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Mensagem por Milly Sáb Out 15, 2016 1:48 am

Poderes e Habilidades filhos de Nereu:

Passiva:

*Nível 1:*

Perícia com armas: Você terá perícia com todas as armas.

Respiração subaquática: Você respirará perfeitamente debaixo d'água.

Imunidade a ácido: Você é imune a qualquer tipo de ácido.

*Nível 2:*

Cura I: Você irá se de até 20 HP em contato com a água por até 10 segundos.

Andar sobre as águas: Você consegue andar sobre as águas como se fosse na terra, e sobre a água sua velocidade será aumentada em 90%.

*Nível 3:*

Metamorfose I: Você poderá se transformar em animais marinhos, qualquer um quando em contato com a água.

*Nível 4:*

Sábio I: Seu pai era venerado por sua sabedoria então você será tão sábio quanto um filho de Atena seu pai também era conhecido como velho mar, você saberá várias histórias ocorridas em até cem anos atrás desde seu nascimento.

*Nível 6:*

Bênção de Hércules: Certa vez Nereu ajudou Hércules então Hércules abençoa vocês.

*Nível 8:*

Controle de água: Você poderá controlar perfeitamente a água fazendo o que quiser com ela.

*Nível 10:*

Sem esquecimento: Você tem uma memória incrível não esquece absolutamente nada.

*Nível 12:*

Canto da sereia: Sua voz é muito doce e poderá hipnotizar seus inimigos com a mesma.

*Nível 14:*

Congelamento I: Ao tocar em qualquer pessoa ou objetos mesmo involuntariamente você irá congelar os mesmos transformando-a em uma estátua de gelo ela ficará nesse estado por uma hora. (Sugiro que use luvas.)

*Nível 17:*

Escassez: Poderá secar totalmente um local impedido também que a chuva chegue ali. Qualquer coisa que contenha água ali irá secar completamente.

*Nível 19 :*

Imunidade ao fogo: Você é completamente imune ao fogo seja qual for ele.

*Nível 21:*

Maritimidade: Qualquer ser do mar tanto animais quanto monstros ou até mesmo deus irá lhe respeitar.

*Nível 23:*

Teletransporte: Você consegue se teletransporta para qualquer lugar na Terra que contenha água.

*Nível 25:*

Serpente marinha: Você pode fazer qualquer gotinha de água se tornar uma serpente marinha maior até mesmo que os deuses olimpianos do tamanho dos deuses primordiais essa cobra irá hipnotizar ou transformar em estátua de gelo quem se aproximar de você ou tentar tocar nela. Uma vez invocada ela aparecerá sempre que você esteja a beira da morte sendo assim impossível te tocar mais ela hipnotiza ou transformar em estátua de gelo até mesmo seus aliados porém a exceções como filhos de Poseidon, Nereu, Asclépio e Orion não são afetados.

*Nível 27:*

Sábio II: Você agora sabe histórias de até 1.000 anos antes de seu nascimento.

*Nível 29:*

Profecia: Seu pai tinha o dom da profecia você também terá revelações proféticas.

Sábio III: Agora você sabe exatamente tudo o que houve antes de seu nascimento.

*Nível 31:*

Cura II: Pode curar até 40 HP em contanto com água por 12 minutos.

Manipular memória: pode manipular a memória de seres vivos, chegando ao ponto de fazê-las esquecer tudo ou parte de suas memórias, dar mais importância a alguma memórias, ou criar memórias falsas porém você tem que tocar no seu inimigo.

Mente prefeita: Sua mente é perfeitamente perfeita 97% desenvolvida.

*Nível 33:*

Metamorfose II: Agora você pode mudar a cor de seus cor dos cabelos, tamanho dos cabelos...

*Nível 35:*

Escudo de água: Em local que contenha um pouco de água mesmo que seja uma gota você consegue criar um escudo que impedirá ataques físicos e mágicos.

*Nível 40:*

Profecia real: Se você criar uma profecia com até 10 minutos de antecedência ela acontecerá.

*Nível 42:*

Super resistência: Você conseguirá passar meses sem comer, temperaturas altas ou baixas não lhe afligi e a água de seu corpo irá ser economizada durando até dois meses.

Cura III: Pode curar um amigo também curando até 20 HP de vida dele.

*Nível 43:*

Força das marés: Sua força é incrível assim como a força do mar.

*Nível 46*

Regeneração celular espontânea: Você ira se de curar ferimentos e restaurar a própria saúde em alta velocidade. A proporção da recuperação varia de personagem para personagem, podendo resultar até em uma recuperação imediata. Algumas variações permitem regenerar membros inteiros que foram completamente destruídos.

*Nível 50*

Purificar:

Poderá limpa alguns locais como rios poluídos, casas e lugares dos tipos sujos, céus com fumaças.

*Nível 55:*

Manipulação de Tinta

Você consegue manipular a tinta. Pode parecer inútil, mais tal habilidade pode fazer uma grande névoa de cores váriadas, que poderão confundir a visão do oponente.

*Nível 60:*

Criocinese:

Capacidade de reduzir a energia cinética dos átomos e assim reduzir a temperatura, frequentemente usada para controlar, gerar ou absorver gelo. Podendo congelar qualquer coisa ou emitir frio e pode fazer muitas outras coisas. 

*Nível 75:*

Liquefação

Habilidade de derreter objetos sólidos sem ou com contato físico. Às vezes para transformar-se em líquido.

*Nível 80:*

Príncipe do mar: Você poderá pedir qualquer coisa para uma ninfa da água, ela levará seu pedido a mim se eu achar justo eu considerarei se não eu irei escolher seu presente.

*Nível 85:*

Dobra de sangue: Você consegue controlar o sangue como se fosse água, basta se concentrar na água do sangue de quem você quer controlar, não contem numero especifico de quantas pessoas se pode controlar, basta concentração.

Nível 90:

Pronto morreu:

Você pode secar a água e o sangue no corpo de seu inimigo, assim o matando em um prazo de 1 um minuto.

*Nível 95:*

Talismã: Nesse nível você ganhará um talismã enquanto você usar ele você não morrerá em batalha mais caso ele se perca ao menos uma vez ou o elo de você e o talismã seja quebrado não adianta mais usa-lo ou irar te trazer azar.

*Nível 100:*

Fúria maligna: Você poderá fazer que o mar se junte assim até continente inteiros irá ser engolidos pela água, todas *Todos mesmo* os seus inimigos e as pessoas más iriam ser mortos mais caso você use usse poder quando não for realmente necessário você morre.

Ativas:


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